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IMPROVISATION: 기하학적 미로, RPG 게임의 은유

<RPG for Improvisation>은 탐험과 선택 구조를 음악적 즉흥연주에 접목한 상상의 프로젝트다. 연주자들은 제시된 기하학적 규칙으로 구성된 공간을 탐험하는 행위 자체를 음악으로 구성한다. 미로의 각 지점은 음높이, 화성, 음색, 리듬 등의 음악적 상태를 나타내며, 회전·반사·이동·순환·접힘·분기와 같은 기하학적 연산은 연주자가 선택할 수 있는 행동이 된다. 연주자들은 자신에게 허용된 경로를 따라 이동하고, 서로의 선택과 만남에 반응하며 예상하지 못한 음악적 사건을 생성하게 된다. 게임을 할 때 사용하는 키보드나 마우스를 상상해보자. 내가 만드는 소리가 입력장치의 조작 행위가 되는 것이다. 여기서 ‘기하학’은 음악을 장식하는 비유가 아니라 음악적 사건이 발생할 수 있는 조건을 설계하는 원리라는 점이 중요하다. 탐험할 전체 공간은 정해져 있다. 물론 종종 게임의 규칙을 넘어 벽에 구멍을 낼 수도 있을 것이다. 탐험의 경로와 연주자 사이의

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